Battlefield 6 | PS5 Pro VS PC Ultra Settings | Graphics Comparison Beta

  • 2025.08.15
  • PS5
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🇺🇸
– This comparison focuses on highlighting the differences between the PC and the best console versions. For an analysis of the console versions, see: https://youtu.be/UeW_fMg7uUQ
– The display mode used for the comparison on PS5 is Balanced.
– The PC outperforms the PS5 Pro in some visual aspects such as reflections, level of detail, terrain quality, vegetation, particles, and draw distance.
– In terms of destruction, there is no significant difference in detail, which is worth mentioning on the part of the development team.
– In any case, PS5 Pro manages to be generally on par with PC.
– However, DLSS is still a few steps ahead of the upscaling methods used in console versions (FSR, PSSR, TSR, etc.).
– Battelfield 6 features frame generation and multi-frame generation for RTX 50 series graphics cards.

🇪🇸
– Esta comparativa está centrada en ver las diferencias de PC al máximo con la mejor versión de consolas. Para un análisis de las versiones de consolas, aquí: https://youtu.be/UeW_fMg7uUQ
– El modo de visualización en PS5 usado para la comparativa es Balanced.
– PC destaca por encima de PS5 Pro en algunos aspectos visuales como reflejos, nivel de detalle, calidad del terreno, vegetación, partículasy distancia de dibujado.
– En cuanto a la destrucción, no hay una diferencia significativa de detalle, lo cual es digno de mención por parte del equipo de desarrollo.
– En cualquier caso, PS5 Pro consigue estar en términos generales a una altura digna comparado con PC.
– Sin embargo, DLSS sigue unos pasos por delante de los métodos de rescalado usados en las versiones de consola (FSR, PSSR, TSR… etc).
– Battelfield 6 cuenta con frame generation y multi frame generation para la gráficas de la gama RTX 50.

🇧🇷
– Esta comparação se concentra em mostrar ao máximo as diferenças entre o PC e a melhor versão para consoles. Para uma análise das versões para consoles, clique aqui: https://youtu.be/UeW_fMg7uUQ
– O modo de visualização usado na PS5 para a comparação é o Balanced.
– O PC se destaca acima do PS5 Pro em alguns aspectos visuais, como reflexos, nível de detalhe, qualidade do terreno, vegetação, partículas e distância de renderização.
– Em termos de destruição, não há uma diferença significativa de detalhes, o que é digno de nota por parte da equipe de desenvolvimento.
– De qualquer forma, o PS5 Pro consegue estar, em termos gerais, a um nível digno em comparação com o PC.
– No entanto, o DLSS continua alguns passos à frente dos métodos de redimensionamento usados nas versões para consola (FSR, PSSR, TSR… etc).
– O Battelfield 6 conta com geração de fotogramas e geração de múltiplos fotogramas para as placas gráficas da gama RTX 50.

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