不知道怎麼選PS5或Xbox用的電視嗎|🎮次世代主機玩 遊戲 電視 、螢幕怎麼選 一次看懂

  • 2021.01.25
  • PS5
不知道怎麼選PS5或Xbox用的電視嗎|🎮次世代主機玩 遊戲 電視 、螢幕怎麼選 一次看懂

相信各位玩家都知道
打電動的重點除了 遊戲 電視 或者是螢幕
這些設備的好壞最直接影響爽度
3C產品比較有規律可循
基本上一分錢一分貨
花($)越多當然越爽
但每個人的需求 條件 經濟情況
都不盡相同
怎麼找到一個平衡點完全因人而異
而且3C產品日新月異
所以這邊我們不會特別去推薦品牌或是型號
只是把該注意的重點提出
讓各位在選購的時候比較有方向

解析度
什麼是解析度
我們最常聽到的
應該就是2K 4K 8K了
我們在看 電視 或是顯示器的畫面
其實是由好多好多小小的像素組成
每一個像素一個顏色
最終建構成我們看到的畫面
拿市場上常看到的4K來說
4K是3840×2160 大約830萬個像素
這一個畫面就有830萬個像素 當然就很精細啦
次世代主機主打的畫質也是4K
所以在選購 電視 的時候只要滿足4K就可以啦
雖然兩牌次世代主機都支援8K
但是實際上也沒什麼8K的資源
基本上沒有特殊需求就不用考慮8K

至於電腦螢幕或是顯示器
選什麼解析度要取決於你的顯卡
如果電腦的顯卡跑得動 加上預算允許的話
當然還是選4K螢幕
如果你是拿電腦螢幕來接(遊戲)主機
那就直接選4K吧

不過這裡要提醒一下
電腦螢幕常見的規格有 21:9 和 16:9
目前次世代主機還是只有支援16:9
所以如果使用21:9的寬螢幕來接次世代主機
兩旁會有像這樣的黑邊

再來我們來聊更新率
我們在螢幕上看到的畫面
其實都是由一張一張的圖片所組合起來的畫面
然後用飛快的速度一直換
利用眼睛的視覺延遲 就會看到一個連續的畫面
我們會聽到hz fps
這兩者之間是有關係的
hz 赫茲 是硬體設備上
也就是電視或是顯示器計算更新率的單位
而且這hz是固定的
60hz就是一秒鐘固定刷60張圖
120hz就是一秒鐘固定刷120張圖

fps Frame Per Second
玩遊戲時候我們看到的畫面
遊戲 內腳色開槍 跳入水裡 彈彈的奶奶
都是透過即時計算之後呈現出來的
遊戲 主機根據當下處理的畫面的複雜程度
經過計算之後一秒鐘能跑出來的張數
這跑出的張數是浮動的
複雜的場景光源貼圖可能只會跑出30fps
簡單的選單純色就可以跑出120fps

如果你的螢幕能有120hz
遊戲 主機也能給出120fps
你眼睛所能看到的影像流暢度
一定會比60hz的螢幕配上60fps的好
數字越高 我們眼睛看到的影像就會越滑順
但挑選的時候兩者之間的數值一定要搭到
如果你挑了一個60hz的 電視
就算 遊戲 主機能跑到120fps
你能看到的還是會被電視所侷限住
每秒只會有60張圖片

新的Xbox與PS5
最高都可以支援到120fps
所以我們在挑選 電視 的時候
要是想要跑出次世代主機的完全性能
記得要挑120hz的更新率

如果你挑選的是電腦螢幕
也是盡量挑120hz以上的更新率吧
電競螢幕有144hz的可以說是滿大街
平常沒開遊戲機 單獨使用電腦的時候
高更新率的螢幕用起來也會舒服許多

VRR Variable Refresh Rate 可變更新率
VRR是一種技術的統稱
我們剛剛有說到遊戲主機可以跑到120fps
每秒運算出120張圖片
但是剛剛也有提到 這數字是浮動的
在運算遊戲的時候
並不是一直都可以維持每秒都運算120張
遊戲裡面的畫面 隨時都在變動
可能這個場景120 下一個場景就掉到90
所以fps也會跟著一下高一下低
如果螢幕的更新率沒有搭上
就有可能導致遊戲畫面撕裂或卡頓
造成 遊戲 體驗的不流暢
VRR就是解決這個問題的技術

但VRR也不是萬能神藥
市面上很多電視都只支援48hz-120hz的VRR
要是遊戲優化比較差 fps跑不到48張以上
或是一些舊遊戲最高30fps的
上面所講的畫面撕裂或卡頓問題還是會發生
這時候就需要有另外一個技術 LFC
LFC Low Framerate Compensation 低刷新率補償技術
它的運作方式其實就是複製貼上
譬如說原本只能每秒運算出30張畫面
LFC開啟後 這30張畫面每張都複製貼上一次
然後就變成60張 60fps了
其實別小看這小小的動作
它能讓你的遊戲過程順暢許多

選擇 電視 的時候
除了VRR 你還可以選擇更好的FreeSync技術
之所以要選擇FreeSync技術
是因為Xbox與PS5都使用了AMD的顯示晶片
而AMD晶片相對應的就是FreeSync技術
FreeSync包含了VRR及LFC技術
詳細有什麼電視型號支援
可以去AMD的官網搜尋
而使用電腦螢幕的用戶呢
就比較不用擔心啦
有FreeSync技術的螢幕大把大把的

這裡要稍微提醒
如果你想要最好的體驗
4K 120hz跑好跑滿 還想開HDR的話
記得要選支援 FreeSync Premium Pro的電視或螢幕喔
HDR我們後面會在講到

ALLM Auto Low Latency Mode
這個應該是只有電視才用的到的功能
之前提到的那些功能
像是更新率 VRR
全都是能對遊戲中的體驗帶來更好的改善
而這個功能相對之下就沒有那麼的亮眼

ALLM其實就是
電視會自動偵測到主機的訊號
自動把電視本身的模式轉換到低延遲的模式
也就是所謂的遊戲模式

ALLM這個名字很炫炮的功能
主要就是讓玩遊戲的你
不用再手動去把電視調整成低延遲遊戲模式
那為什麼要低延遲
延遲高或低的差別是什麼
這邊指的是輸入延遲
也就是從你按下手把上的按鈕
要讓角色開槍
到螢幕上槍的火花噴出來
這中間的時間差
數字越低就代表著時間越短
而 遊戲 中的手感回饋就會越好

目前的次世代主機裡面
Xbox不管是X或S都是有支援ALLM這個功能的
但是PS5目前還不支援 未來會不會支援也不確定
ALLM在Xbox上
除了會在遊戲時自動把電視轉換為低延遲的遊戲模式
如果偵測到你是用Xbox在看直播或是影片
它也會很聰明的自動切回正常模式

那對於使用電腦螢幕的玩家來說
不太需要去擔心延遲的問題
因為大部分的電競螢幕
低延遲本來就是基本要求
所以也不用擔心ALLM這個炫炮的功能拉

HDMI2.1
前面我們講了4K 講了fps跟hz
現在我們把它結合起來
次世代主機 最高最高支援
4K 120fps 或是 8K 60fps
但是必須要使用HDMI2.1
就像馬路 原先只能開30 拓寬後才可以飆到90
HDMI2.1 比起一般HDMI還要快上三倍左右
如果想把次世代主機的性能跑好跑滿
別忘了選 電視 的時候
一定要注意有沒有支援HDMI2.1

想使用 電腦 螢幕 遊玩的玩家也別擔心
近期各大螢幕廠如宏碁 華碩 LG等等
也開始推出4K 120hz 並支援HDMI2.1的螢幕了

這邊溫馨小提醒
HDMI2.0跟2.1外觀上看起來是差不多的
不過別擔心
原廠很貼心的附給大家的線就是2.1的線
只要插的是原廠的線就不會錯摟

HDR
什麼是HDR呢
如果有選購電視或螢幕經驗的你
可能會發現
市面上貼有HDR標籤的產品百百種
每種HDR的貼紙還都不太一樣
看的真的是一頭霧水

HDR 高動態範圍成像
簡單的形容的話
就是能讓螢幕中該亮的地方更亮
該暗的地方更暗
畫面中的明暗對比
也就是所謂的動態範圍會更廣
因為亮度足夠
我們所看到的顏色會更鮮豔
也因為暗的地方夠暗
螢幕上顯示的陰影處看起來會更逼真
總而言之 就是讓電視與螢幕中的世界
看起來更為接近我們人眼所能看到的世界

早期HDR技術剛出現的時候
因為缺乏整合
導致各家廠商都推出自己的HDR標準
這也就是為什麼我們會看到一堆不同的HDR貼紙
像是HDR10 HDR10+ HDR Pro 4K HDR等等

現在HDR漸漸的普及了之後
開始有像是DisplayHDR
這種比較簡單易懂的規格出現
在選擇HDR的時候
亮度是很重要的一個要點
而DisplayHDR則是直接將亮度就寫在後面
我們一般的電視或螢幕
亮度最亮大約也就在兩三百左右
所以DisplayHDR 600
就會有傳統螢幕的兩三倍亮度
到1000甚至1400的話
一不小心可能還會被亮瞎
當然 這只是開玩笑
不過有了HDR
確實能為觀影或遊戲帶來更好的體驗
無論是選擇 電視 或 螢幕
要是預算允許的話
都可以考慮選台有支援HDR的產品喔

面板的部分
我們會分為兩個部分來說
首先我們先講電腦 螢幕
因為目前市場上大部分的電腦螢幕
使用的都是LCD的技術
比較常見的有VA跟IPS兩種面板
這兩種螢幕各有好壞
VA的好處是比較便宜
而且更新率高 對比度好
黑色的地方看起來夠黑
但可視範圍比較窄
如果你稍微側個身 或是從側面看螢幕
顏色就會變掉
而IPS則是色彩的飽和度比較好
顏色會比較鮮豔漂亮
從任何角度基本上都能看到一樣的顏色
但是價位稍微會高一點
而且暗處的表現沒有VA好
基本上這兩類面板的技術現在都很成熟了
以前還會有比較明顯的差異
例如反應時間之類的
現在差別沒那麼大了
簡單解釋的話
需要更新率高或比較便宜的 就找VA面板
而比較注重顏色表現的話 就選IPS吧

那再回到電視
電視 的選擇就多了
LCD OLED QLED Micro LED Mini LED
這一拖拉庫的名詞
都是形容面板的發光技術
低階與中階電視大多還是用LCD技術
面板的挑選跟電腦螢幕差不多
但中高階以上
選擇就開始多起來了
目前市面上比較常見的技術還是OLED
要什麼有什麼
色彩豐富 對比度高 更新率高
但最大的問題在於壽命比較短 價錢又偏高
還會有烙印的情況發生
一個畫面放太久 一個印子就永遠在上面
而QLED則算是比較便宜的OLED
價錢便宜一些 畫面表現當然也就沒OLED那麼好
不過怎樣都會比LCD面板好
畢竟一分錢一分貨
選電視還有個好處
能去現場看實機
建議各位在購買之前
先去體驗看看每種不同面板的差異喔
如果恥度夠
真的是抱著主機去
每一個都插來玩玩看比較準

最後一點也是最重要最容易被忽略的一點
各位 不要以為買了 4K 電視
主機一插就是4K
換了電視還要去主機裡調設定
如果只有接上一台 4K 電視
沒有更改設定
運行畫面還是只有1080P
不要花了大錢 爽了半天
最後只有玩到1080P的 遊戲

介紹了這麼多
可能很多朋友還是會有疑問
“所以我到底該買哪一台”
這個答案真的每個人都不一樣
只能說希望看到這邊
各位對 電視 和 螢幕 的規格
跟次世代主機相關的功能
都至少有個初步的瞭解
這樣未來在瀏覽商店頁面的時候
裡面出現的那些
4K 120hz VRR HDR 三小R的都能看得懂
後續就可以按照自己錢包的厚度以及需要
去選購適合自己的產品

如果你的預算無上限
那當然是小朋友才做選擇 所有功能我都要
8K 120hz HDMI2.1 VRR HDR一次買好買滿

但如果你手上的銀彈是有限的
那就只能在各種功能之中做出取捨
譬如說你可能玩的是競技遊戲為主
那你的選擇重點會是
高更新率 低輸入延遲 VRR或FreeSync為主
但如果你是以玩單機遊戲為主
想要有良好的沉浸感
想要更好的體驗遊戲中美麗的世界
那你的選擇則是要以
解析度 HDR這類的東西為首要考量

但隨著科技的推進
我們相信同樣的價位能買到的功能一定會越來越多
所以沒有緊急需求的朋友 其實可以捏一陣子
看看有沒有更多功能 更便宜的產品推出
畢竟錢不是像乳芶一樣 擠一下就有了

00:00 – 開場
00:46 – 前言
01:28 – 解析度與畫質
02:33 – 更新率 fps hz
04:55 – VRR LFC Freesync
06:25 – ALLM與輸入延遲
07:45 – HDMI 2.1
08:43 – HDR
10:15 – 面板選擇及差異
12:03 – 後語

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