Estes são exatamente os primeiros 20 minutos de Black Myth Wukong na integra em todos os modos do PS5, considere como um Speed Run Tech, espero que gostem e forneça mais informação para decisao de compra no PS5, maiores detalhes serão disponibilizado em nosso Tech Review completo, no entanto algumas observações posso apontar:
– Resolução não medimos ainda(não deu tempo, da uma olhada no trampo da edição), no entanto é muito provavel que o modo equilibrio e desempenho estejam abaixo bem de 1080p, já o modo qualidade dificilmente deve chegar a 1440p.
– Curiosamente o modo Equilibrio apresenta algumas situações inferiores ao modo Desempenho, parece que o Equilibrio esta Desequilibrado.
– Nitidez em excesso é presente em todos os modos mas muito mais agressivo nos modos Desempenho e Equilibrio.
– Não possui opção de frame Generation, no entanto isso não é invalida a hipótese de estar usando, vamos investigar.
– Lumem parece variar entre os modos algumas vezes mais significativo outras vezes mais discreto.
– Nanite funciona muito bem no jogo, deu um brilho no ambiente, no entanto algumas texturas apresentam percepções de baixa resolução.
– O Audio é bom, mas pela grandeza do game acabou sendo um ponto fraco.
– Legendas para quem tem problemas de visão é um ponto negativo e não da para aumentar.
– Bugs até agora nenhum.
– FPS precisa de mais capturas para ver a estabilidade, no entanto até o presente momento ta redondo.
– A hipotese da Oclusão de ambiente citado no video do Gameplay da IGN, foi invalidada, o sombreamento funciona muito bem.
– Os reviews que criticaram a limitação de exploração do ambiente estavam certos, realmente poderia ter sido melhor.
– Quanto ao Jogo em si, viciante, fluido e até agora de tirar o folego com um enrredo top.
– Por enquanto a minha melhor experiencia em game em 2024, mas tem muita lenha para queimar e vejo voces no Tech Review Completo.
– Caso tenha erros de portugues nesta explicação, se vira nos 30 para entender eu não dormi ainda e to chapado de sono e não me importo!
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00:00 – COMPARAÇÃO GRAFICA ENTRE OS MODOS GAME PLAY E CINEMATICS
13:42- COMPARAÇÃO TEMPOS DE LOADING
14:13 – COMPARAÇÃO GRAFICA ENTRE OS MODOS GAMEPLAY FLORESTA
18:04 – MEDIÇAO DE FPS ENTRE OS MODOS
19:31- COMPARAÇÃO GRAFICA ENTRE OS MODOS BATALHA COM BOSS E CINEMATICS
21:03- COMPARAÇÃO GRAFICA ENTRE OS MODOS NO AMBIENTE, REFLEXOS E ZOOM


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