今回は、7月27日にフリューより発売された新作アクションRPG『クライマキナ』のクリアレビューとなります。届くべきユーザーにしっかりと届いてほしいので、結論から言いますと本作は「人を選ぶ作品」です。
今ひとつ洗練さに欠けるアクションや、やや単調なゲーム進行。キャラクターの記号的な関係性とテーマ性に振り切った物語など、決して全てのユーザーにとって最適な物語ではありません。とはいえ、もし嗜好にぶっ刺さるのであれば、パズルの最後の1ピースのように掛け替えの無い一作になるかと思います。それではレビューに入っていきましょう。
【目次】
序文
00:38 「クライマキナ/CRYMACHINA」について
02:24 特殊なシナリオ構造について
・少女たちが「本物の人間」になる物語
・記号的な戯れとシナリオの構造について
05:47 課題もあるが大きく進化したアクションパートについて
・パターンは少ないがスピーディなアクション
・体験を拡張する成長要素とハックアンドスラッシュ
08:48 単調さが目立つ全体のゲームサイクル
09:48 粗雑なUIやバグについて
11:32 結語
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